¡Les presentamos nuestro nuevo cuadernillo imprimible!
Son 37 fichas de actividades creadas por docentes especialistas en Tecnología Educativa, con 3 niveles progresivos, explicaciones al inicio y en cada concepto nuevo (noción de repetir, condicional “si”).
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Las actividades están diseñadas para trabajar los cuatro pilares del pensamiento computacional y se alinean con el nuevo diseño curricular del Ministerio de Educación de la Ciudad de Buenos Aires. Aquí encontrarán ejercicios lúdicos pensados para niños del primer ciclo de la escuela primaria o para quienes comienzan a explorar el pensamiento computacional y la robótica sin computadora.
