Cuadernillo de actividades de Introducción al pensamiento computacional y robótica

¡Les presentamos nuestro nuevo cuadernillo imprimible!

Son 37 fichas de actividades creadas por docentes especialistas en Tecnología Educativa, con 3 niveles progresivos, explicaciones al inicio y en cada concepto nuevo (noción de repetir, condicional “si”).

🚀 OFERTA DE LANZAMIENTO 2026!!
Obtené el cuadernillo completo con un 25% de DESCUENTO especial para docentes.

Precio regular: $11.600 Precio con cupón: $8.700 ARS (aprox) 🎟️ Usá el código: LANZAMIENTO26 (Válido hasta el 10 de febrero)

📌 Nota para Argentina: El precio final puede variar levemente en tu resumen de cuenta debido a los impuestos nacionales sobre servicios digitales (IVA, Ganancias e IIBB). (Lo mismo que ocurre con Netflix o Spotify)

Las actividades están diseñadas para trabajar los cuatro pilares del pensamiento computacional y se alinean con el nuevo diseño curricular del Ministerio de Educación de la Ciudad de Buenos Aires. Aquí encontrarán ejercicios lúdicos pensados para niños del primer ciclo de la escuela primaria o para quienes comienzan a explorar el pensamiento computacional y la robótica sin computadora.

Programar comienza mucho antes de usar una computadora: empieza cuando analizamos, reconocemos patrones y pensamos con lógica.